AutoCADHotkey Cheatsheet
Autodesk AutoCAD: Design- und Zeichensoftware, der Millionen vertrauen
Ein visuelles Spickzettel für die 645 Tastenkombinationen in AutoCAD
Hotkeys SU
UN | EINHEITEN / Steuert Anzeigeformate und Genauigkeit für Koordinaten und Winkel. |
TOR | TORUS / Erstellt einen donutförmigen 3D-Festkörper. |
STA | STANDARDS / Verwaltet die Zuordnung von Standarddateien zu Zeichnungen. |
SP | SPELL / Überprüft die Rechtschreibung in einer Zeichnung. |
SO | SOLID / Erstellt Dreiecke und Vierecke mit ausgefüllten Flächen. |
TI | TILEMODE / Steuert, ob auf den Papierbereich zugegriffen werden kann. |
TH | DICKE / Legt die Standard-3D-Dickeneigenschaft beim Erstellen von 2D-geometrischen Objekten fest. |
TEDIT | TEXTEDIT / Bearbeitet eine Maßbeschränkung, eine Bemaßung oder ein Textobjekt. |
SPLAY | SEQUENCEPLAY / Spielt benannte Ansichten in einer Kategorie ab. |
TB | TABELLE / Erstellt ein leeres Tabellenobjekt. |
SHA | SHADEMODE / Startet den Befehl VSCURRENT. |
SSM | PLANSATZ / Öffnet den Plansatz-Manager. |
TP | WERKZEUGPALETTEN / Öffnet das Fenster „Werkzeugpaletten“. |
TO | SYMBOLLEISTE / Zeigt Symbolleisten an, verbirgt sie und passt sie an. |
SPE | SPLINEEDIT / Bearbeitet eine Spline- oder Splinefit-Polylinie. |
SL | SLICE / Erstellt neue 3D-Vollkörper und -Oberflächen durch Aufschneiden oder Teilen vorhandener Objekte. |
SPLANE | ABSCHNITTEBENE / Erstellt ein Schnittobjekt, das als Schnittebene durch 3D-Objekte fungiert. |
TS | TABLESTYLE / Erstellt, ändert oder gibt Tabellenstile an. |
TA | TEXTALIGN / Richtet mehrere Textobjekte vertikal, horizontal oder schräg aus. |
TR | TRIM / Schneidet Objekte so ab, dass sie an die Kanten anderer Objekte passen. |
SN | SNAP / Beschränkt die Cursorbewegung auf angegebene Intervalle. |
SEC | ABSCHNITT / Verwendet die Schnittmenge einer Ebene und von Festkörpern, Oberflächen oder einem Netz, um einen Bereich zu erstellen. |
SPLIT | MESHSPLIT / Teilt eine Mesh-Fläche in zwei Flächen. |
SET | SETVAR / Listet die Werte von Systemvariablen auf oder ändert sie. |
UNI | UNION / Vereinigt zwei feste oder zwei regionale Objekte. |
UC | UCSMAN / Verwaltet definierte Benutzerkoordinatensysteme. |
SC | SKALIEREN / Vergrößert oder verkleinert ausgewählte Objekte, wobei die Proportionen des Objekts nach der Skalierung unverändert bleiben. |
TOL | TOLERANZ / Erstellt geometrische Toleranzen, die in einem Formtoleranzrahmen enthalten sind. |
SPL | SPLINE / Erstellt eine glatte Kurve, die durch angegebene Punkte oder in deren Nähe verläuft. |
UNHIDE / UNISOLATE | UNISOLATEOBJECTS / Zeigt Objekte an, die zuvor mit dem Befehl ISOLATEOBJECTS oder HIDEOBJECTS ausgeblendet wurden. |
T | MTEXT / Erstellt ein mehrzeiliges Textobjekt. |
ST | STIL / Erstellt, ändert oder gibt Textstile an. |
SU | SUBTRACT / Kombiniert ausgewählte 3D-Festkörper, Oberflächen oder 2D-Regionen durch Subtraktion. |
SCR | SCRIPT / Führt eine Befehlsfolge aus einer Skriptdatei aus. |
S | STRECKEN / Streckt Objekte, die von einem Auswahlfenster oder Polygon gekreuzt werden. |
Hotkeys PR
PCATTACH | POINTCLOUDATTACH / Fügt eine indizierte Punktwolkendatei in die aktuelle Zeichnung ein. |
PE | PEDIT / Bearbeitet Polylinien und 3D-Polygonnetze. |
PO | PUNKT / Erstellt ein Punktobjekt. |
PCINDEX | POINTCLOUDINDEX / Erstellt eine indizierte Punktwolkendatei (PCG oder ISD) aus einer Scandatei. |
PRE | VORSCHAU / Zeigt die Zeichnung so an, wie sie geplottet wird. |
PRINT | PLOT / Plottet eine Zeichnung auf einem Plotter, Drucker oder in eine Datei. |
PC | PUNKTCLOUD / Bietet Optionen zum Erstellen und Anhängen von Punktwolkendateien. |
PATCH | SURFPATCH / Erstellt eine neue Oberfläche, indem eine Kappe über eine Oberflächenkante gesetzt wird, die eine geschlossene Schleife bildet. |
POL | POLYGON / Erstellt eine gleichseitige, geschlossene Polylinie. |
PA | PASTESPEC / Fügt Objekte aus der Zwischenablage in die aktuelle Zeichnung ein und steuert das Format der Daten. |
PSOLID | POLYSOLID / Erstellt einen wandähnlichen dreidimensionalen Polysolid. |
POFF | HIDEPALETTES / Blendet aktuell angezeigte Paletten aus (einschließlich der Befehlszeile). |
P | PAN / Fügt einer dynamischen Blockdefinition einen Parameter mit Griffen hinzu. |
PON | SHOWPALETTES / Stellt die Anzeige ausgeblendeter Paletten wieder her. |
PYR | PYRAMIDE / Erstellt eine dreidimensionale Pyramide. |
PR | EIGENSCHAFTEN / Zeigt die Eigenschaftenpalette an. |
PL | PLINE / Erstellt eine 2D-Polylinie. |
PAR | PARAMETER / Steuert die in der Zeichnung verwendeten assoziativen Parameter. |
PU | BEREINIGEN / Entfernt nicht verwendete Elemente wie Blockdefinitionen und Ebenen aus der Zeichnung. |
PS | PSPACE / Wechselt von einem Modellbereich-Ansichtsfenster zum Papierbereich. |
PARAM | BRAPARAMETER / Fügt einer dynamischen Blockdefinition einen Parameter mit Griffen hinzu. |
Bildschirm verwalten
Ctrl 1 | Eigenschaftenpalette |
Ctrl 0 | Sauberer Bildschirm |
Ctrl 2 | Design Center-Palette |
Ctrl 6 | DBConnect-Manager |
Ctrl 9 | Befehlszeile |
Ctrl 7 | Markup-Set-Manager-Palette |
Ctrl 8 | Schnellberechnung |
Ctrl 4 | Plansatzpalette |
Ctrl 3 | Palette umschalten |
Hotkeys AC
ADC | ADCENTER / Verwaltet und fügt Inhalte wie Blöcke, XRefs und Schraffurmuster ein. |
ATE | ATTEDIT / Ändert Attributinformationen in einem Block. |
B | BLOCK / Erstellt eine Blockdefinition aus ausgewählten Objekten. |
AR | ARRAY / Erstellt mehrere Kopien von Objekten in einem Muster. |
CHK | CHECKSTANDARDS / Überprüft die aktuelle Zeichnung auf Standardverletzungen. |
CHA | FASE / Schrägt die Kanten von Objekten ab. |
BO | GRENZE / Erstellt eine Region oder eine Polylinie aus einem umschlossenen Bereich. |
BC | BCLOSE / Schließt den Blockeditor. |
ARU | ACTUSERINPUT / Pausen für Benutzereingaben in einem Aktionsmakro. |
ARR | ACTRECORD / Startet den Aktionsrekorder. |
AA | FLÄCHE / Berechnet die Fläche und den Umfang von Objekten oder definierten Bereichen. |
C | KREIS / Erstellt einen Kreis. |
AL | AUSRICHTEN / Richtet Objekte an anderen Objekten in 2D und 3D aus. |
ATI | ATTIPEDIT / Ändert den Textinhalt eines Attributs innerhalb eines Blocks. |
ATT | ATTDEF / Definiert einen Block neu und aktualisiert zugehörige Attribute. |
BE | BEDIT / Öffnet die Blockdefinition im Blockeditor. |
CBAR | CONSTRAINTBAR / Ein symbolleistenähnliches UI-Element, das die verfügbaren geometrischen Einschränkungen für ein Objekt anzeigt. |
BS | BSAVE / Speichert die aktuelle Blockdefinition. |
CYL | ZYLINDER / Erstellt einen dreidimensionalen Vollzylinder. |
CLI | COMMANDLINE / Zeigt das Befehlszeilenfenster an. |
CO | KOPIEREN / Kopiert Objekte über eine bestimmte Entfernung in eine bestimmte Richtung. |
CAM | KAMERA / Legt eine Kamera und einen Zielstandort fest, um eine 3D-Perspektivansicht von Objekten zu erstellen und zu speichern. |
AP | APPLOAD / Anwendung laden. |
ARS | ACTSTOP / Stoppt den Aktionsrekorder und bietet die Möglichkeit, die aufgezeichneten Aktionen in einer Aktionsmakrodatei zu speichern. |
CT | CTABLESTYLE / Legt den Namen des aktuellen Tabellenstils fest. |
BVS | BVSTATE / Erstellt, setzt oder löscht einen Sichtbarkeitsstatus in einem dynamischen Block. |
CUBE | NAVCUBE / Steuert die Sichtbarkeit und Anzeigeeigenschaften des ViewCube-Tools. |
BR | BREAK / Bricht das ausgewählte Objekt zwischen zwei Punkten. |
ARM | ACTUSERMESSAGE / Fügt eine Benutzernachricht in ein Aktionsmakro ein. |
BH | SCHRAFF / Füllt einen geschlossenen Bereich oder ausgewählte Objekte mit einem Schraffurmuster, einer Vollfüllung oder einer Verlaufsfüllung. |
CH | EIGENSCHAFTEN / Steuert die Eigenschaften vorhandener Objekte. |
A | ARC / Erstellt einen Bogen. |
COL | FARBE / Legt die Farbe für neue Objekte fest. |
Hotkeys MO
MEA | MEASUREGEOM / Misst Entfernung, Radius, Winkel, Fläche und Volumen ausgewählter Objekte oder Punktfolgen. |
MSM | MARKUP / Öffnet den Markup-Set-Manager. |
MLE | MLEADEREDIT / Fügt einem Multileader-Objekt Führungslinien hinzu oder entfernt sie daraus. |
MLD | MLEADER / Erstellt ein Multileader-Objekt. |
MO | EIGENSCHAFTEN / Steuert die Eigenschaften vorhandener Objekte. |
MAT | MATERIALIEN / Blendet das Fenster „Materialien“ ein oder aus. |
MLS | MLEADERSTYLE / Erstellt und ändert Multileader-Stile. |
NSHOT | NEWSHOT / Erstellt eine benannte Ansicht mit Bewegung, die bei der Anzeige mit ShowMotion wiedergegeben wird. |
MLA | MLEADERALIGN / Richtet ausgewählte Multileader-Objekte aus und ordnet sie an. |
MLC | MLEADERCOLLECT / Organisiert ausgewählte Multileader, die Blöcke enthalten, in Zeilen oder Spalten und zeigt das Ergebnis mit einem einzelnen Leader an. |
MI | SPIEGELN / Erstellt eine gespiegelte Kopie der ausgewählten Objekte. |
MS | MSPACE / Wechselt vom Papierbereich zu einem Modellbereich-Ansichtsfenster. |
ML | MLINE / Erstellt mehrere parallele Linien. |
M | BEWEGEN / Verschiebt Objekte über eine bestimmte Distanz in eine bestimmte Richtung. |
O | OFFSET / Erstellt konzentrische Kreise, parallele Linien und parallele Kurven. |
NORTH | GEOGRAPHICALLOCATION / Gibt die geografischen Standortinformationen für eine Zeichnungsdatei an. |
MORE | MESHSMOOTHMORE / Erhöht den Glättegrad für Mesh-Objekte um eine Stufe. |
OP | OPTIONEN / Passt die Programmeinstellungen an. |
MA | MATCHPROP / Wendet die Eigenschaften eines ausgewählten Objekts auf andere Objekte an. |
ORBIT | 3DORBIT / Rotiert die Ansicht im 3D-Raum, ist jedoch nur auf die horizontale und vertikale Umlaufbahn beschränkt. |
NVIEW | NEWVIEW / Erstellt eine benannte Ansicht ohne Bewegung. |
OS | OSNAP / Legt laufende Objektfangmodi fest. |
ME | MESSEN / Erstellt Punktobjekte oder Blöcke in gemessenen Abständen entlang der Länge oder des Umfangs eines Objekts. |
MV | MVIEW / Erstellt und steuert Layout-Ansichtsfenster. |
MT | MTEXT / Erstellt ein mehrzeiliges Textobjekt. |
Hotkeys DF
DOR | DIMORDINATE / Erstellt Ordinatenmaße. |
DOV | DIMOVERRIDE / Steuert das Überschreiben von Systemvariablen, die in ausgewählten Dimensionen verwendet werden. |
EXP | EXPORT / Speichert die Objekte einer Zeichnung in einem anderen Dateiformat. |
EX | ERWEITERN / Erweitert Objekte, bis sie an die Kanten anderer Objekte stoßen. |
DCO | DIMCONTINUE / Erstellt eine Bemaßung, die an einer Verlängerungslinie einer zuvor erstellten Bemaßung beginnt. |
DJO | DIMJOGGED / Erstellt verkürzte Bemaßungen für Kreise und Bögen. |
DO | DONUT / Erstellt einen ausgefüllten Kreis oder einen breiten Ring. |
DCE | DIMCENTER / Erstellt die Mittelpunktmarkierung oder die Mittellinien von Kreisen und Bögen. |
DRM | DRAWINGRECOVERY / Zeigt eine Liste von Zeichnungsdateien an, die nach einem Programm- oder Systemfehler wiederhergestellt werden können. |
EPDF | EXPORTPDF / Exportiert die Zeichnung in PDF. |
DT | TEXT / Erstellt ein einzeiliges Textobjekt. |
DI | DIST / Misst die Entfernung und den Winkel zwischen zwei Punkten. |
EL | ELLIPSE / Erstellt eine Ellipse oder einen elliptischen Bogen. |
DV | DVIEW / Definiert parallele Projektions- oder perspektivische Ansichten mithilfe einer Kamera und eines Ziels. |
DRE | DIMREASSOCIATE / Ordnet ausgewählte Dimensionen Objekten oder Punkten auf Objekten zu oder ordnet sie erneut zu. |
DRA | DIMRADIUS / Erstellt eine Radiusbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen. |
D | DIMSTYLE / Erstellt und ändert Bemaßungsstile. |
F | FILLET / Rundet die Kanten von Objekten ab und rundet sie ab. |
DBA | DIMBASELINE / Erstellt eine lineare, Winkel- oder Ordinatenbemaßung von der Basislinie der vorherigen oder ausgewählten Bemaßung. |
DCON | DIMCONSTRAINT / Wendet Dimensionsbeschränkungen auf ausgewählte Objekte oder Punkte auf Objekten an. |
DED | DIMEDIT / Bearbeitet Maßtext und Maßhilfslinien. |
DAN | DIMANGULAR / Erstellt eine Winkelbemaßung. |
ER | EXTERNALREFERENCES / Öffnet die Palette „Externe Referenzen“. |
E | LÖSCHEN / Entfernt Objekte aus einer Zeichnung. |
DBC | DBCONNECT / Bietet eine Schnittstelle zu externen Datenbanktabellen. |
DAR | DIMARC / Erstellt eine Bogenlängendimension. |
EXIT | QUIT / Beendet das Programm. |
DIV | TEILEN / Erstellt gleichmäßig verteilte Punktobjekte oder Blöcke entlang der Länge oder des Umfangs eines Objekts. |
FS | FSMODE / Erstellt einen Auswahlsatz aller Objekte, die das ausgewählte Objekt berühren. |
DJL | DIMJOGLINE / Fügt einer linearen oder ausgerichteten Bemaßung eine Knicklinie hinzu oder entfernt sie. |
EXT | EXTRUDE / Erweitert die Abmessungen eines 2D-Objekts oder einer 3D-Fläche in den 3D-Raum. |
DDI | DIMDIAMETER / Erstellt eine Durchmesserbemaßung für einen Kreis oder einen Bogen. |
FSHOT | FLATSHOT / Erstellt eine 2D-Darstellung aller 3D-Objekte basierend auf der aktuellen Ansicht. |
DX | DATENEXTRAKTION / Extrahiert Zeichnungsdaten und führt Daten aus einer externen Quelle in eine Datenextraktionstabelle oder eine externe Datei zusammen. |
ED | DDEDIT / Bearbeitet einzeiligen Text, Maßtext, Attributdefinitionen und Formtoleranzrahmen. |
FI | FILTER / Erstellt eine Liste von Anforderungen, die ein Objekt erfüllen muss, um in einen Auswahlsatz aufgenommen zu werden. |
DLU | DATALINKUPDATE / Aktualisiert Daten zu oder von einer hergestellten externen Datenverbindung. |
DDA | DIMDISASSOCIATE / Entfernt die Assoziativität von ausgewählten Dimensionen. |
DS | DSETTINGS / Legt Raster und Fang, Polar- und Objektfangverfolgung, Objektfangmodi, dynamische Eingabe und Schnelleigenschaften fest. |
DL | DATALINK / Das Dialogfeld Datenverknüpfung wird angezeigt. |
DR | DRAWORDER / Ändert die Zeichenreihenfolge von Bildern und anderen Objekten. |
Hotkeys JL
LESS | MESHSMOOTHLESS / Verringert den Glättegrad für Mesh-Objekte um eine Stufe. |
LI | LISTE / Zeigt Eigenschaftsdaten für ausgewählte Objekte an. |
J | JOIN / Fügt ähnliche Objekte zu einem einzigen, zusammenhängenden Objekt zusammen. |
LTS | LTSCALE / Ändert den Skalierungsfaktor der Linientypen für alle Objekte in einer Zeichnung. |
LW | LINIENSTÄRKE / Legt die aktuelle Linienstärke, die Anzeigeoptionen für die Linienstärke und die Linienstärkeeinheiten fest. |
LA | LAYER / Verwaltet Ebenen und Ebeneneigenschaften. |
LAS | LAYERSTATE / Speichert, stellt wieder her und verwaltet benannte Layerzustände. |
LEN | LÄNGE / Ändert die Länge von Objekten und den eingeschlossenen Winkel von Bögen. |
LE | QLEADER / Erstellt einen Anführer und eine Anführeranmerkung. |
LT | LINIENTYP / Lädt, legt fest und ändert Linientypen. |
LO | LAYOUT / Erstellt und ändert Zeichnungslayout-Registerkarten. |
L | LINIE / Erstellt gerade Liniensegmente. |
JOG | DIMJOGGED / Erstellt verkürzte Bemaßungen für Kreise und Bögen. |
Hotkeys GI
GCON | GEOCONSTRAINT / Wendet geometrische Beziehungen zwischen Objekten oder Punkten auf Objekten an oder behält sie bei. |
INF | INTERFERE / Erstellt einen temporären 3D-Festkörper aus den Interferenzen zwischen zwei Sätzen ausgewählter 3D-Festkörper. |
ICL | BILDAUSSCHNITT / Beschneidet die Anzeige eines ausgewählten Bildes auf eine angegebene Grenze. |
GEO | GEOGRAPHICLOCATION / Gibt die geografischen Standortinformationen für eine Zeichnungsdatei an. |
G | GRUPPE / Erstellt und verwaltet gespeicherte Objektsätze, sogenannte Gruppen. |
IN | INTERSECT / Erstellt einen 3D-Vollkörper, eine 3D-Oberfläche oder eine 2D-Region aus überlappenden Vollkörpern, Oberflächen oder Regionen. |
IAT | IMAGEATTACH / Fügt einen Verweis auf eine Bilddatei ein. |
GD | GRADIENT / Füllt einen geschlossenen Bereich oder ausgewählte Objekte mit einer Verlaufsfüllung. |
I | EINFÜGEN / Fügt einen Block oder eine Zeichnung in die aktuelle Zeichnung ein. |
HI | AUSBLENDEN / Generiert ein 3D-Drahtgittermodell mit unterdrückten verdeckten Linien neu. |
HE | HATCHEDIT / Ändert eine vorhandene Schraffur oder Füllung. |
IAD | IMAGEADJUST / Steuert die Bildanzeige der Helligkeits-, Kontrast- und Fade-Werte von Bildern. |
ID | ID / Zeigt die UCS-Koordinatenwerte eines angegebenen Standorts an. |
IO | INSERTOBJ / Fügt ein verknüpftes oder eingebettetes Objekt ein. |
H | SCHRAFF / Füllt einen geschlossenen Bereich oder ausgewählte Objekte mit einem Schraffurmuster, einer Vollfüllung oder einer Verlaufsfüllung. |
IMP | IMPORTIEREN / Importiert Dateien unterschiedlicher Formate in die aktuelle Zeichnung. |
IM | BILD / Zeigt die Palette „Externe Referenzen“ an. |
Workflow verwalten
Ctrl z | Letzte Aktion rückgängig machen |
Ctrl c | Objekt kopieren |
Ctrl x | Objekt ausschneiden |
Ctrl [ | Aktuellen Befehl abbrechen (oder Strg+V) |
ESC | Aktuellen Befehl abbrechen |
Ctrl Shift v | Daten als Block einfügen |
Ctrl v | Objekt einfügen |
Ctrl Shift c | Mit Basispunkt in die Zwischenablage kopieren |
Ctrl y | Letzte Aktion wiederholen |
Ein-Tastenkombinationen
M | Verschiebt Objekte um eine bestimmte Distanz in eine bestimmte Richtung. |
Z | Erhöht oder verringert die Vergrößerung der Ansicht im aktuellen Ansichtsfenster. |
J | Fügt ähnliche Objekte zu einem einzigen, zusammenhängenden Objekt zusammen. |
W | Schreibt Objekte oder einen Block in eine neue Zeichnungsdatei. |
S | Streckt Objekte, die von einem Auswahlfenster oder Polygon gekreuzt werden. |
R | Aktualisiert die Anzeige im aktuellen Ansichtsfenster. |
A | Erstellt einen Bogen. |
B | Erstellt eine Blockdefinition aus ausgewählten Objekten. |
D | Erstellt und ändert Bemaßungsstile. |
T | Erstellt ein mehrzeiliges Textobjekt. |
Q | Speichert die aktuelle Zeichnung. |
F | Rundet die Kanten von Objekten ab und verrundet sie. |
G | Erstellt und verwaltet gespeicherte Objektsätze, sogenannte Gruppen. |
I | Fügt einen Block oder eine Zeichnung in die aktuelle Zeichnung ein. |
V | Speichert benannte Ansichten, Kameraansichten, Layoutansichten und voreingestellte Ansichten und stellt sie wieder her. |
L | Erstellt gerade Liniensegmente. |
O | Erstellt konzentrische Kreise, parallele Linien und parallele Kurven. |
X | Zerlegt ein zusammengesetztes Objekt in seine Einzelobjekte. |
C | Erstellt einen Kreis. |
H | Füllt einen geschlossenen Bereich oder ausgewählte Objekte mit einem Schraffurmuster, einer Vollfüllung oder einer Verlaufsfüllung. |
E | Entfernt Objekte aus einer Zeichnung. |
P | Fügt einer dynamischen Blockdefinition einen Parameter mit Griffen hinzu. |
Allgemeine Funktionen umschalten
Ctrl g | Raster ein-/ausblenden |
Ctrl h | Auswahlstil umschalten |
Ctrl e | Zyklus isometrischer Ebenen |
Ctrl i | Koordinaten umschalten |
Ctrl d | Koordinatenanzeige ein-/ausblenden |
Ctrl Shift h | Paletten ausblenden ein-/ausblenden |
Ctrl Shift i | Infer-Einschränkungen umschalten |
Ctrl f | Fortlaufende Objektfänge ein-/ausschalten |
Zeichenmodi umschalten
F2 | Textbildschirm umschalten |
F6 | Dynamisches BKS umschalten |
F7 | Rastermodus umschalten |
F9 | Snap-Modus umschalten |
F8 | Ortho-Modus umschalten |
F12 | Dynamischen Eingabemodus umschalten |
F3 | Objektfangmodus umschalten |
F11 | Objektfangverfolgung ein-/ausschalten |
F1 | Hilfe anzeigen |
F5 | Isoebene ein-/ausblenden |
F4 | 3DOsnap ein-/ausschalten |
F10 | Polarmodus umschalten |
Hotkeys VX
VPLAY | VIEWPLAY / Spielt die einer benannten Ansicht zugeordnete Animation ab. |
XB | XBIND / Bindet eine oder mehrere Definitionen benannter Objekte in einer XRef an die aktuelle Zeichnung. |
XL | XLINE / Erstellt eine Linie mit unendlicher Länge. |
W | WBLOCK / Schreibt Objekte oder einen Block in eine neue Zeichnungsdatei. |
VSM | VISUALSTYLES / Erstellt und ändert visuelle Stile und wendet einen visuellen Stil auf ein Ansichtsfenster an. |
XA | XATTACH / Fügt eine DWG-Datei als externe Referenz (XRef) ein. |
XC | XCLIP / Schneidet die Anzeige einer ausgewählten externen Referenz oder Blockreferenz auf eine angegebene Grenze zu. |
VS | VSCURRENT / Legt den visuellen Stil im aktuellen Ansichtsfenster fest. |
X | EXPLODE / Zerlegt ein zusammengesetztes Objekt in seine Einzelobjekte. |
VGO | VIEWGO / Stellt eine benannte Ansicht wieder her. |
WHEEL | NAVSWHEEL / Zeigt ein Rad an, das eine Sammlung von Ansichtsnavigationstools enthält. |
VP | DDVPOINT / Legt die 3D-Blickrichtung fest. |
V | ANSICHT / Speichert benannte Ansichten, Kameraansichten, Layoutansichten und voreingestellte Ansichten und stellt sie wieder her. |
WE | KEIL / Erstellt einen dreidimensionalen Keil. |
XR | XREF / Startet den Befehl EXTERNALREFERENCES. |
Zeichnungen verwalten
Ctrl s | Zeichnung speichern |
Ctrl Tab | Zum nächsten wechseln |
Ctrl n | Neue Zeichnung |
Ctrl a | Alle Objekte auswählen |
Ctrl Page down | Zur nächsten Registerkarte in der aktuellen Zeichnung wechseln |
Ctrl Page up | Zur vorherigen Registerkarte in der aktuellen Zeichnung wechseln |
Ctrl Shift Tab | Zur vorherigen Zeichnung wechseln |
Ctrl p | Dialogfeld „Plotten“ |
Ctrl o | Zeichnung öffnen |
Ctrl q | Ausfahrt |
Hotkeys YZ
ZEBRA | ANALYSEZEBRA / Projiziert Streifen auf ein 3D-Modell, um die Oberflächenkontinuität zu analysieren. |
ZIP | ETRANSIT / Erstellt ein selbstextrahierendes oder gezipptes Übertragungspaket. |