| ARC / Создает дугу | A |
| БЛОК / Создает определение блока из выбранных объектов. | B |
| CONSTRAINTBAR / Элемент пользовательского интерфейса, похожий на панель инструментов, который отображает доступные геометрические ограничения объекта. | CBAR |
| COPY / Копирует объекты на указанное расстояние в указанном направлении. | CO |
| VSTATE / Создает, устанавливает или удаляет состояние видимости в динамическом блоке. | BVS |
| ATTIPEDIT / Изменяет текстовое содержимое атрибута внутри блока. | ATI |
| VPCLIP / Обрезает объекты видового экрана макета и изменяет форму границы видового экрана. | CLIPVIEWPORT |
| ГРАНИЦА / Создает регион или полилинию из замкнутой области. | BO |
| ROPERTIES / Управляет свойствами существующих объектов | CH |
| ЦВЕТ / Устанавливает цвет новых объектов. | COL |
| АНАЛИЗ КРИВИЗНЫ/Оценивает области высокой и низкой кривизны поверхности путем отображения цветового градиента. | CURVATURE ANALYSIS |
| BACTION / Добавляет действие в определение динамического блока. | AC |
| BCLOSE / Закрывает редактор блоков. | BC |
| BREAK / Разрыв выбранного объекта между двумя точками | BR |
| CUI/ Управляет настраиваемыми элементами пользовательского интерфейса. | CUSTOMIZE |
| NAVVCUBE / Управляет видимостью и свойствами отображения инструмента ViewCube. | CUBE |
| MESHCREASE / Выбирает объекты сетки для сгиба. | CREASE |
| CONSTRAINTSETTINGS / Управляет отображением геометрических ограничений на стержнях ограничений. | CSETTINGS |
| SURFBLEND / Создает переходную поверхность между двумя существующими поверхностями или твердыми телами. | BLENDSRF |
| COMMANDLINEHIDE / Скрывает окно командной строки. | COMMANDHIDE |
| ЦИЛИНДР / Создает объемный трехмерный цилиндр. | CYL |
| ФАСКА / Скашивает края объектов. | CHA |
| CTABLESTYLE / Устанавливает имя текущего стиля таблицы. | CT |
| ATTEDIT / Изменяет информацию об атрибутах в блоке. | ATE |
| SURFSCULPT / Преобразует группу поверхностей, ограничивающих водонепроницаемую область, в трехмерное твердое тело. | CREATESOLID |
| БЕДИТ / Открывает определение блока в редакторе блоков. | BE |
| ШТРИХ / Заполняет замкнутую область или выбранные объекты штриховкой, сплошной заливкой или градиентной заливкой. | BH |
| BSAVE / Сохраняет текущее определение блока. | BS |
| ОБЛАСТЬ / Вычисляет площадь и периметр объектов или определенных областей. | AA |
| КОМАНДНАЯ СТРОКА / Отображает окно командной строки | CL |
| МАССИВ / Создает несколько копий объектов в шаблоне. | AR |
| UBLISH / Публикует набор чертежей в PDF-файлы или на принтеры. | BPUB |
| КРУГ / Создает круг | C |
| ATTEDIT / Изменяет информацию об атрибутах в блоке. | ATTE |