Oficialnaya stranica Viewport Controls opisivaet upravlenie navigaciej, vydeleniem, transformaciej i otobrazheniem dlya viewportov Unreal Editor v Unreal Engine 4.27.
Проведите в сторону, чтобы увидеть все разделы.
| Действие | Горячая клавиша |
|---|---|
| Pereklyuchit immersivnyy rezhim | F11 |
| Pereklyuchit igrovoy rezhim | G |
| Pereklyuchit vosproizvedenie v realnom vremeni | Ctrl+R |
| Действие | Горячая клавиша |
|---|---|
| Vybrat Actor pod kursorem | Lmb |
| Udalit aktory iz ramki iz vydeleniya | Ctrl+Rmb+Drag |
| Zamenit vydelenie aktorami v ramke | Lmb+Drag |
| Dobavit aktory iz ramki v vydelenie | Shift+Lmb+Drag |
| Dobavit Actor pod kursorem v vydelenie | Ctrl+Lmb |
| Действие | Горячая клавиша |
|---|---|
| Dubliruyte i peremeshchayte vybrannye Actor | Alt+Lmb+Drag |
| Vybrat instrument vrashcheniya | E |
| Peremestit vybrannye Actor po vidimoy ploskosti | Ctrl+Lmb+Drag |
| Ravnomerno masshtabirovat vybrannye Actor | Ctrl+Lmb+Drag |
| Vremenno peremestit pivot | Mmb+Drag |
| Peremestit vybrannye Actor vdol osi X | Ctrl+Lmb+Drag |
| Vybrat instrument peremeshcheniya | W |
| Povernut vybrannye Actor vokrug vidimoy osi | Ctrl+Rmb+Drag |
| Povernut vybrannye Actor vokrug osi X | Ctrl+Lmb+Drag |
| Vybrat instrument masshtabirovaniya | R |
| Povernut vybrannye Actor vokrug osi Y | Ctrl+Rmb+Drag |
| Povernut vybrannye Actor vokrug osi Z | Ctrl+Lmb+Rmb+Drag |
| Pereklyuchit pryvjazku k vershinam | V |
| Peremestit vybrannye Actor vdol osi Z | Ctrl+Lmb+Rmb+Drag |
| Peremestit vybrannye Actor vdol osi Y | Ctrl+Rmb+Drag |
| Transformirovat vybrannye Actor s pomoshchyu aktivnogo gizmo | Lmb+Drag |
Шпаргалка приложения
Unreal Engine daet sozdateljam igr, kino i drugih napravleniy svobodu i kontrol dlya sozdaniya peredovogo kontenta, interaktivnyh vpechatleniy i immersivnyh virtualnyh mirov.
На странице собрано 42 сочетаний клавиш Unreal Engine в 4 разделах для Windows. Ищите по действию, клавише или категории.